quinta-feira, 23 de outubro de 2008

Tutoriais - GParted(Particionador de discos) rodando do pendrive



O GParted é um software de particionamento de discos, que roda em linux, tem interface agradável e muito simples de se utilizar.

Pode-se criar um disco USB, pen drive, inicializável e é sobre isso que vou falar aqui.
http://gparted.sourceforge.net/liveusb.php

Primeiramente fazer o download da última versão do Live USB.

Vou seguir os mesmos passos da página do GParted meio que traduzindo e dando alguns toques sobre o assunto.

(1) Criar uma partição fat16 no seu disco usb e assegurar que esteja marcada com "boot"


Primeiramente vamos encontrar o seu disco usb, conecte-o ao PC e em terminal como
root (digitando "su root" , sem as aspas)
digite:

dmesg | grep sd


isso mostrará uma lista e algo nas últimas linhas como sda1, sdb1, esse é o seu disco usb, supondo então
/dev/sda1. (Se seu hd é SATA, entao provavelmente deve ser /dev/sdb1)

Digite

fdisk /dev/sda1

isso abrirá o fdisk. Assegure-se que esteja vazio.
Para criar a partição primária 1, pressione as teclas "
n", "p", "1", (new - primary - 1).
Mudar o tipo de partição para
fat16, pressione a tecla "t", depois "6" e pressione o "Enter".
E por fim para tornar a partição 1 "
bootável", inicializável, pressione a tecla "a", "1".
Para sair, "
w".

(2) Descompacte o arquivo gparted-liveusb-x.x.x-x.zip no seu diretório ou onde desejar.

unzip gparted-liveusb-x.x.x-x.zip

(3) Copiar o conteúdo da pasta gparted-liveusb-0.x.x-x para seu disco USB recém criado.
Obs.: É para copiar o conteúdo da pasta, e não a pasta!


mkdir /mnt/discousb
mount /dev/sda1 /mnt/discousb -t fat16
cp gparted-liveusb-0.x.x-x/* /mnt/discousb
umount /dev/sda1


(4)
Executar o seguinte comando
syslinux -s /dev/sda1

(5) Reinicializar o computador, pressionar a tecla "Delete" e no setup alterar a seqüência de boot para dar boot pelo disco USB, para isso deve-se reinicializar o PC já com o disco conectado à porta USB.

Links:
Validos em 23/10/2008

GParted v.0.3.9-4 LiveCd

GParted v.0.3.9-4 LiveUSB

Nao sabe o que é, entra ai e olha: http://pt.wikipedia.org/wiki/GParted
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Retirado de: http://tarcnux.blogspot.com
com algumas modificações
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terça-feira, 21 de outubro de 2008

Noticias - Transistores que funcionam com um único elétron derrubam consumo de equipamentos



Os circuitos eletrônicos, do controle remoto da sua TV até o processador do seu computador, funcionam graças ao controle preciso do fluxo dos elétrons - é por isso que eles são "eletrônicos." Mais precisamente, eles funcionam graças ao controle preciso do fluxo de bilhões de elétrons de cada vez.

E que tal se fosse possível construir circuitos nos quais cada operação pudesse ser feita por um único elétron? Além da extrema miniaturização, seria possível construir circuitos eletrônicos com um consumo de energia tão pequeno que uma bateria de lítio seria capaz de alimentá-los não por horas, mas por meses e até anos.

Transistores de elétron único

Os cientistas já conseguiram construir transistores de elétron único (veja Transistor faz operação com um único elétron e Criado transístor acionado por um único elétron) e até mesmo um transístor mecânico acionado por um único elétron.

O problema é que esses transistores somente haviam sido demonstrados em escala de laboratório e ainda não havia um meio de levá-los para a linha de produção, para que pudessem ser fabricados em escala industrial.

A foto no inicio da postagem mostra um protótipo de chip construído com transistores capazes de funcionar com um único elétron.[Imagem: Arlington College of Engineering]

Escala industrial

Agora, pesquisadores da Universidade do Texas, nos Estados Unidos, desenvolveram um processo que permite que componentes de elétron único sejam fabricados com a mesma tecnologia hoje utilizada para a fabricação dos chips, a chamada técnica CMOS.

De uma única vez, os pesquisadores resolveram os três problemas básicos que impediam a utilização prática desses componentes de alta eficiência e baixíssimo consumo de energia. Com a nova técnica, os transistores de elétron único podem ser fabricados com os mesmos processos e equipamentos hoje utilizados pela indústria eletrônica, podem ser montados de forma paralela, e podem ser construídos em grandes quantidades ao mesmo tempo.

Os novos componentes eletrônicos mostraram-se totalmente funcionais em temperatura ambiente, o que deverá facilitar sua adoção pela indústria.


Bibliografia:
CMOS-compatible fabrication of room-temperature single-electron devices
Vishva Ray, Ramkumar Subramanian, Pradeep Bhadrachalam, Liang-Chieh Ma, Choong-Un Kim, Seong Jin Koh
Nature Nanotechnology
October 2008
Vol.: 3, 603 - 608
DOI: 10.1038/nnano.2008.267

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Retirado de : http://www.inovacaotecnologica.com.br
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terça-feira, 15 de julho de 2008

Noticias - O velho C vai para a web



Essa é uma notícia que pode animar até os programadores mais veteranos. Até quem é das antigas e vira a cara para as linguagens de script poderá entrar na onda das aplicações web programando com o bom e velho C (e também com Python).

A idéia veio de um engenheiro da Adobe chamado Scott Petersen, que criou ferramentas que permitem importar bibliotecas escritas em C para o Flash. Numa demonstração, Petersen rodou uma aplicação em Flash com os jogos Quake e Zelda, ambos com som e uma velocidade relatada como aceitável.

Para tornar isso possível foi usada uma máquina virtual de ActionScript chamada Tamarim. Ela é compatível com as especificações do Flash 10 (ECMAScript), tem código aberto e conta com o apoio da Fundação Mozilla.

Se depender do pedigree dos envolvidos no projeto, tem tudo para dar certo. Se depender da tradução do nome do projeto, ele vai ser um mico.



Retirado de: http://info.abril.com.br/aberto/infonews/072008/15072008-34.shl

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Humor - Nerdson não vai a escola

Divulgue o Nerdson

Depois de mais um dia programando, resolvi pesquisar alguma coisa para me divertir um pouco...
foi ai que me deparei com o nerdson.com , um blog muito engreçado, que satiriza o dia-a-dia de um programador, as suas dificuldades, entre outros assuntos ligados a programação.

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sexta-feira, 13 de junho de 2008

Versão final de Firefox 3.0 chega na próxima semana


Por Geek


Um porta-voz da Fundação Mozilla confirmou ao site BetaNews que a nova versão do navegador Firefox chegará ao público em versão final na próxima terça-feira, dia 17 de junho.

No dia 11 de junho, o Firefox, que receberia apenas uma versão Release Candidate (etapa final de testes, que indica que o software só será revisto e modificado caso um bug sério seja encontrado), recebeu sua terceira revisão (RC3) para o Mac OS X, na tentativa de resolver uma falha que causava o reinício do sistema, noticiou o site MozillaZine.

Além de receber um novo redesenho nos elementos de sua interface, o novo Firefox 3.0 conta com outros recursos como melhoria no gerenciador de downloads e, mais notável, o Places, uma funcionalidade que integra o histórico e os favoritos em um grande banco de dados, tornando a busca em últimos sites visitados ainda mais poderosa.

Para o dia do lançamento a Fundação planeja o Firefox Download Day, na tentativa de transformar o navegador no recordista de downloads durante as primeiras 24 horas de disponibilidade.

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quarta-feira, 11 de junho de 2008

Dicas - Como Conservar a sua Bateria


Por: globpt.com

Dei uma alargada busca que realizei na web vou dar a conhecer algumas dicas de conservação para as suas baterias de íons de lítio (Li-ion). Estas são mas mais comuns e mais utilizadas em portáteis e outros tipos de gadgets. Para assim poder dar uma maior longevidade às suas baterias.

Boas maneiras:

* Carregue a sua bateria pelo menos uma vez por mês, se possível faça sempre carregamentos completos, para que a esta não perca capacidade/autonomia.

* Se a sua bateria vai deixar de ser utilizada por um longo espaço de tempo certifique-se de que esta está carregada em pelo menos 50% da sua capacidade, a fim de evitar a exaustão total da bateria, o que poderia levá-la a um estado de “descarga profunda, potencialmente irrecuperável”. Apesar das baterias de hoje em dia possuírem recursos para evitar esse tipo de coisa, é sempre bom se prevenir!

* É recomendado que qualquer bateria seja conservada em uma temperatura entre 20 e 25 graus centígrados, nunca expostas directamente à luz solar ou fontes de calor. Altas temperaturas podem fazer com que a bateria perca a sua capacidade de reter carga; baixas temperaturas impedem que as baterias sejam carregadas por um determinado período de tempo, mas este caso, pelo menos, é reversível.

* Se for trocar a sua bateria ou comprar uma extra, tenha sempre atenção à data de fabricação. Quanto mais recente for a bateria, maior será a sua capacidade/autonomia. Também este é o segredo para uma boa longevidade.

* Nunca deixe que a sua bateria descarregue por completo, pois isto poderá também trazer perdas de autonomia/capacidade.

* Ajuste diferentes modos de energia (mais usual em portáteis), ou até luminosidade da Tela, etc.


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quarta-feira, 4 de junho de 2008

Biologia- Immune Attack disponível, visual 3D, bactérias invasoras e muita ciência



Immune Attack, o videogame mais esperado por professores de ciências e estudantes do mundo todo, já está disponível para download gratuito. O jogo de ação ensina os princípios do funcionamento do sistema imunológico humano com o auxílio de "sangrentas" batalhas entre bactérias invasoras e glóbulos brancos.

Immune Attack

"O videogame possui um visual impressionante e permite que os estudantes interajam enquanto estão jogando. As crianças realmente querem ganhar o jogo e, para isso, elas precisam aprender os conceitos de imunologia," conta a professora Netia Elam, que está usando o Immune Attack em sala de aula.

O jogo Immune Attack funciona como um complemento para o aprendizado tradicional em sala de aula. As batalhas exigem conhecimentos do sistema imunológico, o que força os alunos a interagirem para compartilhar o que cada um sabe, a fim de poderem completar o jogo.

Despertando o interesse em biologia

A Federação de Cientistas Americanos, responsável pela produção do jogo, afirma que as primeiras pesquisas demonstram que os estudantes que jogaram o Immune Attack alcançam um maior nível de conhecimento do tema, em comparação com estudantes que não conhecem o jogo. E, depois de jogar, os estudantes demonstram maior interesse em biologia.

"A imunologia é um assunto complicado de se aprender. Os desafios no Immune Attack dão àqueles que de outra forma não estariam interessados em biologia, a chance para aprender de uma maneira divertida e prática, que eles não encontram em livros-textos," afirma Michelle Lucey-Roper, responsável pela equipe que criou o videogame.


Baixe aqui:
Tamanho: 507MB
http://immuneattack.info/ImmuneAttack10/ImmuneAttackSetup.exe

Links desta notícia:

Immune Attack Site

Federation of American Scientists

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quinta-feira, 15 de maio de 2008

Addons - Firefox - PicLens - Buscador/Visualizador de Imagens e Videos em 3D



Buscador/Visualizador de Imagens e Videos em 3D
Cara, muito louco esse plugin para o Firefox...
Recomendo
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/5579
Ah, nao pega no firefox para linux

sexta-feira, 9 de maio de 2008

Tutoriais - Blender 3D



Parece de Verdade, mas não é, foi feita no Blender!

Blender - ou Blender3D - é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação e renderização de modelos tridimensionais assim como criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações, hipermídias e outros. Possui um motor de jogo (Game Engine) integrado, para produção de jogos - o Game Blender. Está disponível sobre uma licença dupla: GNU General Public License / BL License. Resumindo, é totalmente Gratuito.

A aplicação está disponível para diversos sistemas operacionais, incluindo Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD, IRIX, Darwin, BeOS e iPaq. Blender implementa funcionalidades robustas, similares a outros programas proprietários 3D, tais como Maya, Softimage|XSI, 3ds Max e Cinema 4D. Estas características incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: rigid body dynamics (dinâmica rígida de corpos), fluid dynamics (dinâmica de fluidos), e soft body dynamics (dinâmica de corpos macios); avançadas ferramentas de modelagem; ferramentas de animação de personagens e sistema de materiais baseados em nós (Node Materials). Inclui suporte à Python como linguagem de script, que pode ser usada tanto no Blender, quanto em seu motor de jogo. Tem suporte à várias línguas, incluindo para português brasileiro.


Quem quiser aprender segue o livro online
http://pt.wikibooks.org/w/index.php?title=Blender_3D:_Noob_to_Pro&diff=92645&oldid=prev


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Baixe o Blender aqui
Versão 32 Bits
http://www.blender.org/download/get-blender/
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Versão 64 Bits
http://www.blender.org/download/get-blender-64-bits/
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Plugin de Renderizações Fotorealisticas
http://www.yafray.org/
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Galeria
Clique na imagem para aumentar
Blender 3D



Blender 3D com plugin de Renderização Yafray



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quarta-feira, 7 de maio de 2008

Citações - O Cara da Informatica - 15 coisas que você precisa saber

Deviam colocar isso em uma moldura e colar na entrada de todo departamento de TI.

1. O cara da informática dorme. Pode parecer mentira, mas o cara da informática precisa dormir como qualquer outra pessoa. Esqueça que ele tem celular e telefone em casa, ligue só para o escritório;

2. O cara da informática come. Parece inacreditável, mas é verdade. O cara da informática, também, precisa se alimentar e tem hora para isso;

3. O cara da informática pode ter família. Essa é a mais incrível de todas: mesmo sendo um cara da informática, a pessoa precisa descansar no final de semana para poder dar atenção à família, aos amigos e a si próprio, sem pensar ou falar em (...infor... ...), impostos, formulários, concertos e demonstrações, manutenção, vírus e etc, ...;

4. O cara da informática, como qualquer cidadão, precisa de dinheiro. Por essa você não esperava, né? É surpreendente, mas o cara da informática também paga impostos, compra comida, precisa de combustível, roupas e sapatos, e ainda consome Lexotan para conseguir relaxar... Não peça aquilo pelo que não pode pagar ao cara da informática;

5. Ler, estudar também é trabalho. E trabalho sério. Pode parar de rir. Não é piada. Quando um cara da informática está concentrado num livro ou publicação especializada ele está se aprimorando como profissional, logo trabalhando;

6. De uma vez por todas, vale reforçar: O cara da informática não é vidente, não joga tarô e nem tem bola de cristal, pois se você achou isto demita-o e contrate um paranormal ou detetive. Ele precisa planejar, se organizar e assim ter condições de fazer um bom trabalho, seja de que tamanho for. Prazos são essenciais e não um luxo... Se você quer um milagre, ore bastante, faça jejum, e deixe o pobre do cara da informática em paz;

7. Em reuniões de amigos ou festas de família, o cara da informática deixa de ser o cara da informática e reassume seu posto de amigo ou parente, exatamente como era antes dele ingressar nesta profissão. Não peça conselhos, dicas... ele tem direito de se divertir;

8. Não existe apenas um "levantamentozinho" , uma "pesquisazinha" , nem um "resuminho", um "programinha pra controlar minha loja", um "probleminha que a maquina não liga", um "sisteminha" , uma "passadinha rápida (alias conta-se de onde saimos e até chegarmos)", pois esqueça os "inha e os inho (programinha, sisteminho, olhadinha, )" pois OS caras da informática não resolvem este tipo de problema. Levantamentos, pesquisas e resumos são frutos de análises cuidadosas e certamente precisam de atenção e dedicação. Esses tópicos podem parecer inconcebíveis a uma boa parte da população, mas serve para tornar a vida do cara da informática mais suportável;

9. Quanto ao uso do celular: celular é ferramenta de trabalho. Por favor, ligue, apenas, quando necessário. Fora do horário de expediente, mesmo que você, ainda, duvide, o cara da informática pode estar fazendo algumas coisas que você nem pensou que ele fazia, como dormir ou namorar, por exemplo;

10. Pedir a mesma coisa várias vezes não faz o cara da informática trabalhar mais rápido. Solicite, depois aguarde o prazo dado pelo cara da informática;

11.Quando o horário de trabalho do período da manhã vai até 12h, não significa que você pode ligar às 11:58 horas. Se você pretendia cometer essa gafe, vá e ligue após o horário do almoço (relembre o item 2). O mesmo vale para a parte da tarde: ligue no dia seguinte;

12. Quando cara da informática estiver apresentando um projeto, por favor, não fique bombardeando com milhares de perguntas durante o atendimento. Isso tira a concentração, além de torrar a paciência. ATENÇÃO: Evite perguntas que não tenham relação com o projeto, tipo como... Vocês entendem é claro!

13. O cara da informática não inventa problemas, não muda versão de Windows, não tem relação com vírus, não é culpado pelo mal uso de equipamentos, internet e afins, não reclame, o cara da informática com certeza fez o possível para você pagar menos. Se quiser emendar, emende, mas antes demita o cara da informática e contrate um quebra galho;

14. Os caras da informática não são os criadores dos ditados "o barato sai caro" e "quem paga mal paga em dobro". Mas eles concordam... ;

15. E, finalmente, o cara da informática também é filho de DEUS e não filho disso que você pensou...

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segunda-feira, 5 de maio de 2008

Tutoriais - Deixando o Slackware 12 totalmente em Portugues-BR

Quem ja instalou o Slackware 12 sabe do que eu estou falando....
Ele so instala o KDE em Portugues, o resto todo fica em ingles...
Tambem não configura o teclado ABNT2...
Não é muito dificil configura-lo, basta só alterar alguns arquivos de configuração
Ah, antes de começar, faça um backup de todos os aquivos sitados.

Entao vamos la:


Editando o lang.sh

edite o aquivo digitando no konsole ou outro terminal:

kate /etc/profile.d/lang.sh

comente a linha que diz:
LANG=C

Descomente e altere a linha
de
#export LANG=en_US.ISO8859-1

para

export LANG=pt_BR.ISO8859-1

Salve e feche.

Editando o GTK2

Edite o arquivo:

kate /etc/profile.d/gtk+.sh

inclua essa linha ao final

export GTK_IM_MODULE=xim

de um ENTER apos a mesma


Editando o Profile
Edite o aquivo:

kate /etc/profile


inclua essas linhas no final:

export LC_ALL=pt_BR
export LANG=pt_BR
export LC_CTYPE=ISO-8859-1
export LESSCHARSET=latin1


lembre-se de sempre deixar duas linhas em branco no final dos arquivos de
configuração.
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Nao funcionou com você,
deixe nos comentarios o que aconteceu e como vc arrumou.

sábado, 19 de abril de 2008

Citações - O bom estagiário de TI (ou outra profissão qualquer)

Opa opa....

Mais um post instrutivo...

Retirado de: http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1455

Publicado em: 19/09/2007

Por Paulino Michelazzo.


Engraçado quem nunca fui estagiário. A vida me tirou do banco da escola diretamente para o profissionalismo e se vão quase vinte anos desde que isso aconteceu. Dizendo isso você pode estar pensando “mas como está escrevendo sobre este assunto se nunca passou por isso?” Bem, eu não preciso ser um hobbit para escrever sobre a Terra Média não é mesmo? A experiência destes anos todos levou-me a ter sob custódia dezenas de estagiários os quais sempre tentei mostrar que aquele período de “molho” era simplesmente uma etapa a ser transposta para o futuro de sua carreria. Neste meio tempo aprendi com eles principalmente como não ser um estagiário. Quer ouvir um pouco? Então vamos lá.


Um pouco de teoria chata

Pela atual legislação de nosso país (lei aprovada em 27/06/07[1] na Câmara dos Deputados[2]) o estágio é “o ato educativo supervisionado, desenvolvido no ambiente de trabalho, que visa a preparação metódica para o trabalho de educandos que estejam frequentando o ensino regular, em instituições de educação superior, de educação profissional e de ensino médio”. Trocando toda esta fala bonita em miúdos, o estágio é aquela educação dentro do ambiente de trabalho onde o futuro profissional irá exercer sua profissão, servindo para que este possa colocar em prática o que está ou esteve aprendendo no banco da escola, com supervisão de um mentor.


Dito isso alguns leitores poderão já dizer: “mas o estágio que conheço não é nada disso, é trabalho forçado!”. Eu sei nobre colega. E não somente eu, mas parece que nossos legisladores também acordaram para o fato que muitas empresas estavam usando o manto do estágio para mão-de-obra barata, principalmente por não incidirem vários impostos e tampouco ser caracterizado vínculo empregatício com a empresa. Mas vamos deixar de lado a questão legal e trabalhista do assunto pois ela pode ser vista em vários sites na Internet[3] e também lendo o projeto de lei aprovado na Câmara. Vamos falar sobre o estagiário, vamos falar de você.


Lembro-me ainda hoje de um dos melhores estagiários que comigo trabalhou. Garotão ainda, tinha acabado de sair da faculdade. Boas notas, se virava bem no inglês e no espanhol e tinha um “quê” de diferente de todos os que entrevistei. Alguma coisa me dizia que ele seria futuramente um ótimo profissional e resolvi contratá-lo. Na primeira semana de estágio, ainda meio fora de forma e duro no teclado, faz um DELETE FROM tabela sem uma cláusula WHERE. Resultado: todo o banco de dados de um dos nossos clientes desapareceu em questão de segundos. Branco como vela, veio me contar sua proeza e saber como poderia voltar atrás, mas já tendo a certeza que estaria no olho da rua. Ao contrário do que pode-se imaginar, somente recuperei um backup com os dados e expliquei que quando se apaga, tem-se dizer o que está se apagando. Para encurtar a história, nunca mais cometeu o mesmo erro, aprendeu e hoje é um profissional que tenho o prazer de, sempre que posso, carregá-lo comigo para trabalharmos juntos.


Voltando da historieta, muitos estudantes odeiam estágio. Alguns inclusive tentam tudo para não estagiar. Acham que é uma grande besteira e somente uma imposição da instituição de ensino que frequenta. Longe disso, o estágio é o “warm-up” de uma carreira e quando bem aproveitado (e supervisionado) pode se tornar um perfeito laboratório principalmente para aprender como fazer e como não fazer as coisas. Desta forma, o aproveitamento do estágio não é somente uma questão de “cumprir horas”, mas sim poder estar na tenra idade diante de bons (ou maus) profissionais que irão balizar aquilo que irá fazer no futuro. E o que você, como estagiário pode fazer para tornar este treino uma pole-position?


Seja responsável

Claro que as baladas, viagens e oportunidades de paqueras mil fazem a cabeça de qualquer garoto pirar. Esta é a época do deslumbre, do descobrimento, da experimentação. Mas responsabilidade deve ser o primeiro ponto a ser levado em questão quando se está estagiando. Tire da cabeça que por não existir um vínculo empregatício com a empresa que você é turista e pode entrar ou sair a hora que bem entender. Também existem tarefas que devem ser feitas e nós, profissionais, pouco queremos saber se por causa de um porre da noite anterior você não terminou determinado código. Isso é problema seu e que está criando um outro problema. Então meu amigo, responsabilidade! Se quer passar o fim de semana na orgia com aquele monumento que conheceu numa balada, sem problema nenhum. Mas não se esqueça que na segunda-feira seguinte estão esperando você no escritório, mesmo que seja numa maca.


Mas a responsabilidade vai muito além disso. Ela passa também pelas questões de informações sigilosas, dos equipamentos que usa e até mesmo pelo que escuta nos corredores. Sempre fique atento no que está fazendo e pense sempre se são corretas suas atitudes. Estágio não é playground, é trabalho e futuro (o seu).


Aquele que é responsável possui pontos muito grandes sobre o gênio indomável. É uma pessoa que pode-se contar sempre e que não precisa ser monitorada constantemente. Mas cuidado, ser responsável não é ser escravo. Jogue limpo para que joguem limpo com você em todas as oportunidades. Faça a sua parte com responsabilidade e aprenda a falar não quando não existe como fazer algo. Milagre é coisa rara até mesmo para os mais fervorosos.


Não tenha vergonha

Você não é um profissional e por isso não é obrigado a saber tudo. Aliás, mesmo os profissionais de longa data não sabem tudo. Diante deste fato não tenha vergonha de dizer “não sei” e inclusive aproveite este “não sei” ao seu favor: “eu não sei como se faz isso, mas vou procurar aprender para lhe dar uma resposta”. Com isso, fica caracterizado que você é honesto e também interessado em solucionar os problemas que aparecem em sua frente.


Fuja dos chavões “isso é fácil” ou “isso é bico”. Um pequeno código pode se tornar uma dor de cabeça tremenda e você ficar em falta com sua palavra. Dê sempre certeza no que fala, mesmo que seja para “não sei”. É preferível um não sei com 100% de certeza do que um “eu sei” com 50%.


Comporte-se

No mundo da programação não é raro ver empresas que aceitam profissionais de todas as tribos. Cabeludos, nerds, roqueiros, almofadinhas e todo o tipo de expressão pessoal. Mas convenhamos, não é nada legal você estar em uma empresa onde todos usam gravatas e você aparecer de skate e camiseta do Sepultura. Nada contra, cada um tem seu jeito e sua forma de ver o mundo. Mas se você não suporta um terno, não invente de trabalhar em uma companhia onde este é o “uniforme” do dia-a-dia. Procure uma que aceita seu jeito de ser (ou que incentive, inclusive) para que possa fazer sua parte sem pressão de todo mundo comentando sobre o “maluco de TI”.


O comportamento não é só a vestimenta, mas também aprender a falar e ouvir. Nada mais chato que aquele contador de vantagens, piadas ou pior, de casos. A empresa não é mesa de bar e alguns de seus colegas podem até achar engraçado na primeira vez. Depois, começa a se tornar chato e sua imagem horrível. Cuidado com o que fala e para quem fala. Seu superior não é “meu” e tampouco “mano” e a secretária do departamento não é “aquela gostosa”. As pessoas possuem nomes e títulos que, aceite você ou não, devem ser respeitados. Ou você gostaria que seu estagiário o cumprimentasse: “aí mano, certo?!” Coloque-se na posição deles no futuro pois certamente lá estará.


Curiosidade não mata o gato

O que mais prezo numa pessoa é a curiosidade. O questionamento do “por quê” determinada coisa é assim e não assada fez com que tenhamos hoje telefones, carros, aviões, satélites e tudo o que a vida moderna nos proporciona, sendo certamente a grande mola das invenções humanas. Via de regra quando se está na etapa do estágio, se é jovem com todo o gás. Então o necessário é dar vazão a este gás de uma forma direcionada, aproveitando o conhecimento daqueles que já estão na estrada há mais tempo e questionar, perguntar sempre.


A maioria dos estagiários toma uma atitude passiva diante de tudo aquilo que é apresentado, se tornando então um robô. Vá além disso, querendo saber como seu colega chegou a determinado objetivo, que caminhos traçou, como transpôs os obstáculos e anote tudo. Esta bagagem será de grande valia em seu futuro como profissional.


Ser curioso não é visto como um problema, mas sim como uma qualidade pouco aproveitada nos dias de hoje. Entretanto tome cuidado com a dose. Algumas coisas não se deve perguntar pois o nível de responsabilidade ou ainda os perigos existentes no conhecimento sobre determinado assunto podem lhe trazer problemas.


Aproveite-se da empresa

A maioria das empresas (principalmente em TI) possuem uma vasta literatura técnica e também uma profusão de softwares que você pode estudar e ampliar seus conhecimentos. Algumas delas inclusive incitam seus estagiários a estudar além do que a escola ensina, seja por meio de cursos de idiomas, certificações ou ainda cursos internos. Participe de tudo, mostre interesse e amplie seus conhecimentos. Aproveite-se destas oportunidades para melhorar seu curriculum e ampliar suas oportunidades no futuro.


Mas aproveitar-se não quer dizer que você pode pegar aquele manual do Counter Strike e imprimir naquela maravilhosa laser colorida em alta resolução. Isso é falta de responsabilidade. Da mesma forma, não faça cópias de softwares que não permitem cópias e tampouco instale em sua máquina aplicativos que não são aceitos. A questão de segurança é muito importante dentro do mundo corporativo e não é feita para dar emprego para determinados profissionais. Esqueça o regojizo de usar a rede corporativa como seu centro de downloads de filmes e músicas. É melhor pegar a grana do estágio e pagar uma linha DSL em casa e deixar sua máquina o dia todo fazendo download (lembra-se da responsabilidade?).


Crie sua rede de contatos

Também conhecido como networking, a rede de contatos é aquela que lhe trará as melhores oportunidades e posições no futuro. Acredite, ela realmente funciona tanto para o lado bom quanto para o lado ruim. Se você é um bom profissional, competente e responsável, certamente seu ex-colega de trabalho ou superior tecerão as melhores palavras sobre você quando precisar usá-los como referência. Mas se ao contrário disso os defeitos superam em muito as qualidades, pode ter certeza que terá que mudar de cidade. Neste aspecto o dito popular que notícia ruim é mais rápida que rastilho de pólvora cabe com perfeição.


Cuidado! Rede de contatos não é Orkut e tampouco Facebook. Se você quer criar uma rede de contatos online, use uma das várias corporativas existentes. As anteriormente citadas servem mais para fofoca do que qualquer coisa. Ademais, não é colecionando figurinhas num site que se cria uma rede de contatos. É necessário efetivamente ter contato com a pessoa, ligar em seu aniversário, convidar para um happy-hour ou almoço, se fazer presente. Da mesma forma, ser solícito quando necessário é algo que sempre conta e também muito lembrando no momento de uma recolocação. Ninguém vai deixar de falar que você sempre ajudou, sempre apoiou e sempre foi “pau prá toda obra”. Somente tome cuidado para não se tornar um verdadeiro puxa-saco. Estes morrem afogados.


E no frigir dos ovos

Se você quer realmente ser um profissional, aja como tal. Uma pesquisa[4] realizada por um dos maiores grupos de RH do país em 2004 mostra que somente 6% dos estagiários são efetivados. O problema: falta de profissionalismo. O estágio deve ser visto como parte de sua carreira e não somente como uma tarefa a ser executada. Tenha paixão no que faz e faça bem feito. O mercado procura bons profissionais e estes muitas vezes são ou foram estagiários comprometidos não somente com o que trabalham, mas também com tudo a sua volta. Se você não faz a sua parte, infelizmente não podemos fazer a nossa.


Sucesso!

* Paulino Michelazzo é desenvolvedor web desde 95 e escreve com regularidade para vários canais na Internet e revistas nacionais e internacionais. Atualmente é Systems Developing Specialist na missão da ONU – Organização das Nações Unidas no Timor-Leste.



[1] http://www2.camara.gov.br/internet/homeagencia/materias.html?pk=105968

[2] Infelizmente o site do Senado está fora do ar e não foi possível verificar se o mesmo foi aprovado nesta casa.

[3] http://www.google.com/search?q=legisla%C3%A7%C3%A3o+de+estagi%C3%A1rios&ie=utf-8&oe=utf-8


Postagem Original de: http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=1455


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quinta-feira, 10 de abril de 2008

Distribuições Linux - Damn Small Linux - Download

DSL com o servidor grafico JWM



Damn Small Linux, também conhecida como DSL, é uma distribuição linux baseada, inicialmente no Knoppix, mas hoje, incorpora muitas funcionalidades do Debian. É conhecida por ser muito pequena: o iso da última versão estável - 4.1 - tem menos de 50 MB, cabendo em um mini-CD.

A distribuição também é muito leve: segundo o seu website, ela é capaz de rodar em um sistema 486DX com 16 MB de memória RAM. DSL pode ser executada a partir de um CD (live CD) - inclusive um mini-CD - sem instalação no disco rígido. É possível ter um sistema funcional em um computador sem disco rígido. Ela também pode ser executada a partir de um pen drive. Pode ser instalada no disco rígido.

O Damn Small Linux também inclui capacidades que facilitam a customização e instalação de extensões, inclusive com a adição de novos programas a um sistema rodando a partir de um live CD.Em 30 de dezembro de 2006, a distribuição está em 8º lugar no ranking de visitas do site Distrowatch.


História

DSL foi originalmente concebido e mantido por John Andrews. A comunidade agora inclui Robert Shingledecker, que criou o sistema MyDSL, DSL Control Panel, e outras funcionalidades.

DSL foi originalmente baseado no Model-K, uma versão enxuta do Knoppix com 22 MB de tamanho, mas logo depois optou-se por utilizar o Knoppix, que permitia remasterizações mais
faceis e outros melhorias O história completa do desenvolvimento do DSL podem ser encontrados
nesta página.


Aplicativos e capacidades


Segundo o seu website, DSL possui:


Segundo o seu website, DSL possui:


DSL-N


Existe uma distribuição semelhante à DSL, chamada
DSL-N, ou Damn Small Linux Not. Ela é desenvolvida por alguns dos mesmos desenvolvedores da DSL. Ao contrário da DSL, ela não tem um limite rigoroso de tamanho, o que possibilita a inclusão do linux 2.6 (em contraste à DSL, que utiliza linux 2.4) e aplicativos baseados em GTK2. Apesar de não ter um limite rigoroso de tamanho, os criadores da DSL-N se esforçam para mantê-la compacta[1]. O tamanho da versão 0.1RC4 da DSL-N é de 95 MB[2].


Boot options


As opções Boot são também chamados de "cheat codes" no DSL, Knoppix e Morphix.
Com elas, se a Detecção automática de hardware falhar, ou se o usuário quiser usar algo diferente que as configurações padrão (linguagem, linguagem do teclado, VGA, Modo Gráficos seguro ou em modo texto ...), o DSL permite ao usuário inserir um ou mais códigos no prompt de inicialização. Se nada for digitado, DSL irá inicializar com as opções padrão. Os "cheat codes" podem modificar a auto-detecção de hardware, como tambem afetam o GUI. A "cheat codes" códigos podem ser vistas na propria inicialização do DSL ou também no DSL Wiki.VersionsA versão padrão é o DSL LiveCD. Existem também outras versões disponíveis:

* Instalação "Frugal": "DSL's 'cloop' image", o DSL é instalado, como um único arquivo, para uma partição do disco rígido. Esta é provavelmente mais viável e segura do que uma instalação tradicional no disco rígido, uma vez que o aquivo não pode ser modificado diretamente; todas as mudanças feitas apenas são armazenados na memória e descartadas após a reinicialização.

  • * "dsl-version-embedded.zip": Inclui QEMU para utiliazar o DSL dentro do Windows ou Linux.
  • * "dsl-version-initrd.iso ':-Integra o normalmente separado "cloop image" na imagem do initrd; isso permite inicialização via rede, usando PXE. A opção padrão é a boot "toram", exige, pelo menos, 128mb ram.
  • * "Dsl-version-syslinux.iso ': Boots usando o syslinux disquete imagem, em vez de emulação isolinux; para PC's muito antigos que não podem inicialiazr com isolinux.
  • * "Dsl-version-vmx.zip ': Uma máquina virtual que pode ser executado em VMware Workstation ou VMware Player.
  • * DSL-N: Uma versão ampliada da DSL, que excedam o limite de 50 MB-mini-CDs. DSL-N utiliza a versão 2 do widget toolkit GTK + e 2,6 versão do kernel do Linux. A última liberação de DSL-N, 0.1RC4, é de 95 MB de tamanho.


Pode-se também iniciar DSL usando um disquete de boot criado a partir de uma das imagens disponíveis( 'bootfloppy.img'; 'bootfloppy-grub.img'; 'bootfloppy-usb.img', ou 'pcmciabootfloppy.img'), em muito Computadores antigos, onde o BIOS não suporta o El Torito Inicializável CD Specification. O DSL kernel seja carregado do disquete para a RAM, depois que o kernel executa DSL a partir do CD ou drive USB.

DSL foi portado para o console Xbox vídeo game como X-DSL. X-DSL exige um Xbox modificados. Ele pode correr como um LiveCD ou ser instalados para o Xbox disco rígido. Os usuários também têm executado X-DSL a partir de um drive USB flash, usando o adaptador USB incluídos com Phantasy Star Online, que liga para a ranhura do cartão de memória e inclui uma porta USB 1,1. X-DSL botas em um baseado em GUI X11; o Xbox controlador pode ser usado para controlar o ponteiro do mouse e digite o texto utilizando um teclado virtual. X-DSL possui um Fluxbox desktop, com programas de e-mail, navegar na Internet, Processamento de textos e reprodução de música. X-DSL pode ser customizado pelo download de extensões da mesma MyDSL servidores como DSL.


By Wikipedia


Site do Desenvolvedor: http://www.damnsmalllinux.org/


Downloads:
Damn Small Linux CD:
Tamanho: 49MB

Link:Versão ISO Padrão:

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/current/dsl-4.2.5.iso
http://ftp.heanet.ie/mirrors/damnsmalllinux.org/current/dsl-4.2.5.iso

Versão embedded:

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/current/dsl-4.2.5-embedded.zip
http://ftp.belnet.be/packages/damnsmalllinux/current/dsl-4.2.5-embedded.zip


Versão initrd:

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/current/dsl-4.2.5-initrd.iso
http://ftp.belnet.be/packages/damnsmalllinux/current/dsl-4.2.5-initrd.iso


Versão syslinux:

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/current/dsl-4.2.5-syslinux.iso
http://ftp.belnet.be/packages/damnsmalllinux/current/dsl-4.2.5-syslinux.iso

Versão para maquina virtual VMware:
http://ftp.heanet.ie/mirrors/damnsmalllinux.org/current/dsl-4.2.5-vmx.zip
http://distro.ibiblio.org/pub/linux/distributions/damnsmall/current/dsl-4.2.5-vmx.zip

Versão DLS-N:
Tamanho: 93MB

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/dsl-n/current/dsl-n-01RC4.iso
http://ftp.belnet.be/packages/damnsmalllinux/dsl-n/current/dsl-n-01RC4.iso
http://ftp.heanet.ie/mirrors/damnsmalllinux.org/dsl-n/current/dsl-n-01RC4.iso


Baixe manualmente os aplicativos para o DSL aqui:

http://gulus.usherbrooke.ca/pub/distro/DamnSmallLinux/mydsl/
http://ftp.belnet.be/packages/damnsmalllinux/mydsl/
http://ftp.heanet.ie/mirrors/damnsmalllinux.org/mydsl/
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quarta-feira, 9 de abril de 2008

Distribuições Linux - Debian Linux - Download


Debian é simultaneamente o nome de uma distribuição não comercial livre (gratuita e de código fonte aberto) de GNU/Linux (amplamente utilizada) e de um grupo de voluntários que o mantêm à volta do mundo. Uma vez que o Debian se baseia fortemente no projecto GNU (e a distribuição oficial do Projeto GNU é Debian), é usualmente chamado Debian GNU/Linux. O Debian é especialmente conhecido pelo seu sistema de gestão de pacotes, chamado APT, que permite: atualizações relativamente fáceis a partir de versões realmente antigas; instalações quase sem esforço de novos pacotes e remoções limpas dos pacotes antigos.

O projecto Debian é mantido por doações através da organização sem fins lucrativos Software in the Public Interest (SPI).

O nome Debian vem dos nomes dos seus fundadores, Ian Murdock e de sua mulher, Debra. A palavra "Debian" é pronunciada em Português como Débian.

Várias distribuições comerciais baseiam-se (ou basearam-se) no Debian, incluindo: Linspire (antigo Lindows), Xandros, Kurumin, Debian-BR-CDD, Ubuntu Linux e Libranet.

Está actualmente a decorrer trabalho para portar o Debian para outros kernels livres para além do Linux, incluindo o Hurd e o BSD. Para já, no entanto, ainda é muito mais preciso descrever o Debian como uma "Distribuição Linux", sem mais qualificações.

História

O Debian foi fundado em 1993 por Ian Murdock, ao tempo estudante universitário, que escreveu o Manifesto Debian que apelava à criação de uma distribuição Linux a ser mantida de uma maneira aberta, segundo o espírito do Linux e do GNU.

O Projeto Debian cresceu vagarosamente e lançou suas versões 0.9x em 1994 e 1995, quando dpkg ganhou notoriedade. Os primeiros ports para outras arquiteturas iniciaram em 1995, e a primeira versão 1.x do Debian aconteceu em 1996.


Bruce Perens substituiu Ian Murdock como líder do projeto. Ele iniciou a criação de vários documentos importantes (o contrato social e o free software guidelines) e a legítima umbrella organization (SPI), bem como liderou o projeto através dos lançamentos das versões da ELF/libc5 (1.1, 1.2, 1.3).


Bruce Perens deixou o projeto em 1998 antes do lançamento da primeira versão Debian baseada em glibc, a 2.0. O Projeto continuou elegendo novos líderes e fazendo mais duas versões 2.x, cada qual incluindo mais ports e mais pacotes. APT foi lançada durante este tempo e o Debian GNU/Hurd também iniciou-se.


O ano de 1999 trouxe as primeiras distribuições Linux baseadas em Debian, Corel Linux e Stormix's Storm Linux, hoje descontinuadas mas que iniciaram o que é hoje uma notável tendência às distribuições baseadas em Debian.


Perto do ano 2000, o projeto se direcionou ao uso de repositórios de pacotes e à distribuição "testing", alcançando um marco maior no que se refere aos arquivos e o gerenciamento de lançamentos. Em 2001, os desenvolvedores iniciaram conferências anuais, Debconf, com conversas, workshops, e a recepção aos usuários técnicos. A versão 3.0 de 2002 incluiu mais do que o dobro do número de pacotes da versão anterior e estava disponível para cinco novas arquiteturas.


Debian celebrou o seu décimo aniversário em 16 de Agosto de 2003, com muitas festas de aniversário em todo o mundo.


Versões do Debian


O ciclo de desenvolvimento das versões do Debian passa por três fases:


  • "Unstable" - instável
  • "Testing" - teste
  • "Stable" - estável

Quando as versões estão na fase "testing" elas são identificadas por codinomes tirados dos personagens do filme Toy Story. Ao se tornarem "stable" as versões recebem um número de versão (ex: 4.0).


Versões, codinomes e datas em que se tornaram "stable":


  • 4.0 -- Etch, 8 de abril de 2007
  • 3.1 -- Sarge, 6 de junho de 2005
  • 3.0 -- Woody, 19 de julho de 2002
  • 2.2 -- Potato, 15 de agosto 2000
  • 2.1 -- Slink, 9 de março de 1999
  • 2.0 -- Hamm, 24 de julho 1998
  • 1.3 -- Bo, 2 de junho de 1997
  • 1.2 -- Rex, 1996
  • 1.1 -- Buzz, 1996

A Versão "testing" atual é a "Lenny".


A versão "unstable" terá sempre o nome Sid (também um personagem do filme Toy Story).

Organização do Projeto


O projecto Debian é uma organização voluntária com três documentos de fundação:


  • O contrato social Debian que define um conjunto de princípios básicos, a partir dos quais os membros devem basear as suas actuações;
  • As linhas mestras do software livre Debian, que clarificam o que se quer dizer com o termo "free software", largamente referido no contracto social;
  • A constituição Debian, que descreve a estrutura organizacional para tomadas de decisão formais dentro do projecto, e enumera os poderes e responsabilidades do Debian Project Leader, o Debian Project Secretary e os programadores Debian em geral.

Os programadores Debian elegem um líder para o projeto entre os seus rankings todos os anos. O líder do projeto Debian tem vários poderes especiais, mas o seu poder não é absoluto. Ele pode ser contactado e a sua decisão revertida, pelo voto dos programadores de acordo com o processo de General Resolution. Na prática, isto ocorre com alguma freqüência. (Normalmente apenas a eleição do líder do projeto Debian ocorre no âmbito do General Resolution, mas já ocorreu várias vezes.)


O líder do projeto Debian é empossado para delegar a sua autoridade, e a vários programadores são confiadas responsabilidades especiais delegadas pelo líder, como por exemplo a equipa Debian System Administration (que possui a password do root das máquinas do projecto), e o Release Manager, que decide os objectivos da release de distribuição, supervisiona o processo e toma a decisão final de quanto libertar uma release. Muitos dos delegados mantêm-se nas suas posições durante vários mandatos dos diferentes líderes; as posições mais importantes são mantidas por membros de grande confiança e há muito tempo activos no projecto, e existem muito poucas mudanças mesmo quando muda o líder do projeto.


Uma lista das posições mais importantes no Projecto Debian está disponível em the Debian organization webpage. Muitos, mas não todas estas posições são delegadas pelo líder do projeto.

Recrutamento de Programadores, Motivação, e Demissão


O projecto Debian tem um fluxo constante de pessoas que desejam ser Programadores. Estas pessoas devem passar por um processo onde é estabelecida a sua identidade, motivação, conhecimento dos objectivos do projecto (definido no Contrato Social), e competência técnica. Estão disponíveis mais informações sobre o processo do "New Mantainer" em A página do New Mantainer do Debian.

Os Programadores Debian juntam-se ao projecto pelas mais variadas razões. No passado foram citadas várias razões, que incluem:


  • o desejo de retribuir à comunidade de Software Livre (praticamente todos são utilizadores de software livre);
  • o desejo de ver algumas tarefas de software realizadas (alguns vêem a comunidade dos utilizadores Debian como um sítio de valor para testar e provar a validade de novo software);
  • um desejo de fazer, ou manter o Software Livre competitivo em relação a alternativas proprietárias;
  • o desejo de trabalhar mais perto de pessoas que partilham as mesmas atitudes, interesses e objectivos (o sentido de partilha das pessoas da comunidade do projecto Debian normalmente não é experimentado por elas nos seus empregos pagos);
  • o simples prazer do processo iterativo de desenvolvimento e manutenção de software (alguns programadores têm um nível de dedicação e refinamento do software quase obsessivo).


Os Programadores Debian podem demitir-se das suas posições em qualquer altura, enviando a sua intenção à lista privada do projecto (ou apenas aos Debian System Administrators, se quiserem ser mais discretos). As suas contas serão então apagadas e as suas chaves criptográficas removidas do Project keyring (que permite o upload de pacotes assinados por eles, para que sejam aceites no arquivo).

Ciclo de vida dos pacotes Debian


Cada pacote Debian tem um mantenedor (tipicamente, apenas um, mas ocasionalmente pequenas equipes de programadores supervisionam peças de software particularmente complexas). É da responsabilidade dos mantenedores manter o ritmo de acordo com as (caso existam) versões definidas pelos autores do software (a que se chama "upstream"), garantir a portabilidade do pacote com as arquitecturas que o Debian suporta, garantir que o pacote é compatível com a política técnica do Debian, corrigir defeitos no pacote reportados pelos seus utilizadores (que também podem ser outros programadores Debian), e melhorias aos pacotes efectuados pelos seus autores que o farão mais fácil de utilizar, mais configurável, mais seguro e por aí fora.


Periodicamente, um mantenedor de pacotes faz uma release de um pacote fazendo o upload para o directório "incoming" do arquivo de pacotes do Debian (ou usando uma "upload queue" que periodicamente transmite em batch os pacotes para o directório incoming). Após um intervalo (um dia actualmente), o directório incoming é verificado por um processo automático que garante que o upload está bem formado (todos os ficheiros obrigatórios estão no sitio) e que o pacote tem a assinatura digital -- produzida por software compatível com o OpenPGP-- do programador Debian. Todos os programadores Debian têm chaves públicas. Os pacotes são assinados devido a duas razões: 1) para permitir verificar se pacotes não assinados, que podem ter sido enviados hostilmente, não serão processados no futuro; e 2) para permitir a contabilização no caso de um pacote conter um bug sério, uma violação de política ou código malicioso.


Se o novo pacote é validado como: correctamente, assinado e bem formado, é instalado no arquivo, para uma área chamada "pool". Inicialmente, todos os uploads de pacotes aceitos no arquivo são apenas disponibilizados na versão "unstable", que contem a versão mais recente de cada pacote. No entanto, o novo código é também código não experimentado, por isso os pacotes são mantidos nesta área de desenvolvimento/QA durante vários dias (a duração exacta depende da urgência do upload).


Para um pacote passar da área de desenvolvimento/QA para a versão "testing" -- ou seja, o grupo de pacotes que são candidatos a fazer parte da próxima release da distribuição Debian -- tem de cumprir vários critérios:


  • tem de ter estado na área QA durante uma duração apropriada de tempo;
  • não pode ter nenhum bug "release-critical" a ele associado (bugs tão sérios que fazem com que não possam ser libertados);
  • tem de ser compilado para todas as arquitecturas planeadas para a release (noutras palavras, pacotes para arquitecturas não libertadas existem apenas na versão de desenvolvimento/QA, não na versão release-candidate);
  • não pode depender de versões de nenhum pacote que não cumpra as condições anteriormente definidas


Desta forma, como é de esperar, um bug release-critical num pacote de que vários pacotes dependam, como por exemplo uma shared library, pode impedir muitos pacotes de entrarem na área de testes, porque essa biblioteca é considerada deficiente.


Periodicamente, o Release Manager, que é um delegado do Debian Project Leader, em concordância com as linhas mestras anunciadas aos programadores alguns meses antes, decide fazer uma release. Isto ocorre quando todo o software importante está razoávelmente up-to-date na versão "release-candidate" para todas as arquitecturas para as quais está planeada a release e quando todos os outros objectivos definidos pelo Release Manager foram atingidos. Nesta altura, todos os pacotes na "release-candidate" passam a fazer parte da "release".


Não é possível a um pacote -- particularmente a um antigo, estável e alterado frequentemente -- pertencer a mais do que uma versão ao mesmo tempo. As versões são apenas colecções de apontadores para a "pool" de pacotes acima mencionada.

By Wikipedia


Download
Links:


Recomendo utilizar um Acelerador/Gerenciador de download.


Não tem Gerenciador de Download? Use o Free Download Manager:


Clique Aqui para baixa-lo


Tutorial: Como baixar com o Free Download Manager


DVD1:
Tamanho: 4.4 GB

http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-1.iso

http://linorg.usp.br/iso/debian/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-1.iso

DVD2:
Tamanho: 4.4 GB

http://linorg.usp.br/iso/debian/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-2.iso
http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-2.iso

DVD3:
Tamanho: 4.1 GB

http://linorg.usp.br/iso/debian/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-3.iso
http://cdimage.debian.org/debian-cd/4.0_r3/i386/iso-dvd/debian-40r3-i386-DVD-3.iso

Nao sabe instalar?
Acesse o Guia de Instalação:
http://www.debian.org/releases/stable/i386/apa


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E ai galera, comentem as postagens... plz

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